中新網(wǎng)廣東新聞5月6日電 (許青青 袁懿磊)據(jù)廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院消息,由該校與珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司聯(lián)合開展的“沙盒網(wǎng)絡(luò)一體化項目班”自研游戲產(chǎn)品《Anime Tower》近日正式登陸B(tài)lockman GO海外游戲平臺,上線首日即有上萬名世界各地的玩家參與體驗。
據(jù)介紹,為破解數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)人才“供需錯位”難題,廣東科學(xué)技術(shù)職業(yè)學(xué)院與珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)圍繞游戲美術(shù)研發(fā)崗位核心能力需求,量身定制“一體化項目班”,采用“雙導(dǎo)師”聯(lián)合培養(yǎng)機(jī)制,由企業(yè)一線技術(shù)骨干擔(dān)任實踐導(dǎo)師,傳授行業(yè)前沿技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)經(jīng)驗;校內(nèi)導(dǎo)師負(fù)責(zé)理論體系構(gòu)建與學(xué)術(shù)指導(dǎo)。
項目班以“自研游戲產(chǎn)品海外上線”為目標(biāo),依托沙盒網(wǎng)絡(luò)全球化資源,聚焦海外市場需求開發(fā)創(chuàng)新游戲產(chǎn)品。26名學(xué)員團(tuán)隊在導(dǎo)師指導(dǎo)下,歷時3個月,從游戲策劃、角色設(shè)計、場景建模到動畫與特效制作,完成從概念設(shè)計到產(chǎn)品測試的全周期開發(fā),攻克跨文化審美適配、技術(shù)性能優(yōu)化等難題,最終使游戲產(chǎn)品成功上線。
參與項目學(xué)員劉同學(xué)表示,當(dāng)看到自己設(shè)計的角色在海外平臺獲得玩家好評時,那種成就感是任何課堂作業(yè)都無法比擬的。在這個過程中,自己不僅學(xué)會了技術(shù),更懂得了如何用作品與世界對話。
該校表示,下一步將與珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)深化在游戲設(shè)計、元宇宙等新興領(lǐng)域的探索,依托數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)學(xué)院平臺,構(gòu)建“人才培養(yǎng)-技術(shù)研發(fā)-成果轉(zhuǎn)化”協(xié)同創(chuàng)新體系,為粵港澳大灣區(qū)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展輸送高素質(zhì)技術(shù)人才,打造產(chǎn)教融合新范式。(完)